正式名称:ZGMF-X56S/β SWORD IMPULSE 驾驶员:真・飞鸟
Cost:2500  耐久力:620  变形:×  换装:○

※有关各形态的武装、连段、立回战术等,详情请参阅下列各个页面。

脉冲高达 空装脉冲高达 剑装脉冲高达 炮装脉冲高达
射击 名称 弹数 威力 备注
主射 地狱三头犬 2 75~150 双发光束炮
射CS 地狱三头犬【照射】 - 20~220 可弯曲照射
副射 超高初速磁轨炮 2 65~130 高弹速磁轨炮
特射 魅影系统 换装 - - N:空装 右:剑装
后特射 地狱三头犬 后退射击 (2) 150 和主射不同,没有取消路线
格斗 四连装导弹发射器 24 39 同时射出2发,可移动射击
特格 四连装导弹发射器
【一齐射击】
20~133 射出8发,比格斗性能好
后格 光束标枪【投掷】 40 麻痹属性
格斗 名称 输入 威力 备注
前特射 换装 断钢剑【突刺】 前特射 94 剑装换装的同时进行攻击
觉醒技 名称 输入 威力 备注
断钢剑【突进】 射、格、跳
同时按下
// 投掷武器后突击

解说&攻略

脉冲高达装备重视射击性能的「轰击型魅影」时的形态,没有光枪。
主力武装是高火力高弹速大判定的主射。
其他武装还有能拖动的CS照射,夺Down用的副射磁轨炮,高诱导的特格。
后格能投掷光束标枪。

迎击武装有主射、副射、前特射、后格,自卫性能倒也没有那么差。
但机动力是脉冲三形态中最低的,拼气槽很容易输,要尽量避免打近距离战。

红锁距离比另两个形态长,射击武装的性能容易得到发挥。
注意点在于高威力的主射回弹要8秒1发,有时候需要选择温存主射弹药的立回。
导弹以外的武装弹数都不多,整体的回弹速度慢,不做好弹药管理的话很容易打光弹药。

炮装的弹药在其他形态下也会恢复,记住换装将其灵活运用就好。
对低火力的脉冲高达来说是最容易取得伤害的形态,比起将主射用于弹幕,有意识地用主射来命中取伤更好。

取消路线

  • N特射→F副射
  • 右特射→S主射、S特格
  • 左特射→B后格
  • 前特射→S BD格前特射以外的全格斗
  • 主射→副射、左右N特射
  • 副射→全特射
  • 后格斗→左右N特射
  • 特格→全特射

射击

【主射】“地狱三头犬(Kerberos)”高能量长射程光束炮

[随时装填:8秒/1发][属性:光束][DOWN][DOWN值:6.0(3.0*2)][补正率:40%(-30%*2)]
左右两门同时发射的高能量长射程光束炮。炮击扎古勇士的双头犬的同系列武器。
可以被副射取消,可以被左、N、右特射取消,带惯性,可在地面射击。
发生稍快,判定大弹速快诱导有些微妙,性质上和露娜扎古的主射类似。
2Hit强制Down,1Hit时吹飞Down。
单边Hit时75,非同时Hit时128。

命中性能优秀的武装,弹药只有2发,回弹时间长,常会出现关键时刻却没弹药的情况。
既是脉冲重要的伤害来源,其他两形态也会以这个武装来终结连段,得做好弹数管理。
不要忘了主射→副射也能拿来迎击。

【射CS】“地狱三头犬(Kerberos)”高能量长射程光束炮【照射】

[蓄力时间:3秒][属性:照射光束/DOWN][DOWN值:0.25*?][补正率:-5%*?]
可以弯曲的照射光束,能在地面射击,带惯性。
蓄力时间长,发生慢,枪口弱,性能虽然不高,但这照射很能弯,多用于造成事故。
1Hit的补正率较低,照射持续命中的场合,后半段的照射打不出多少伤害。
因为是双管照射,单边命中的话会花更多的时间打到强制Down。
全程被双管打满时220火力。
全程被单管打满火力会降低到209。

【副射】“暴雨(Deluge)”超高初速轨道炮

[弹切装填:10秒/2发][属性:实弹][DOWN][DOWN值:4.0(2.0*2)][补正率:60%(-20%*2)]
左右两侧同时发射的磁轨炮。
能在地面射击,可以取消主射,副射不空射时可以被各特射取消。
性能上有点像是主射的判定威力缩水版,弹切回复,回弹时间长,下方向的诱导弱。

虽然没有名字里写得那么快的超高初速,抓对手硬直或是中距离落地也已够用。
在磁轨炮武装中有最高等级的火力,但是命中率是最低等级。
因为副射和主射相比要细太多了,所以基本上不会出现副射只命中一根的情况,99%的时候都会同时命中。
因为命中也不会强制Down,命中空中的敌人时可以追击进一步提升伤害。
就算瞄准了去使用也很难打中人,所以干脆随便挥洒当弹幕用,当确定能命中或是迎击的时候也可以用用。
对手有披风也能瞬间迎击。

【特射】魅影系统 换装

足止换装,左特射空挥换装。
被拉近距离时适合迎击的武装只有主射,不足止的武装只有不太好用的前特射。
自卫的话还是尽早换装成别的形态更好。

  • N特射:威力型魅影 换装

「お前は俺が倒すんだ…!」
空脉换装。 内部硬直较短,因为可以派生副射而且动作结束后可以使用特格跳走,所以在挣扎方面也是一流的。

  • 右特射:巨剑型魅影 换装

「助けますよ!」
剑脉换装。 对手接近时右特射换成剑装派生出标是近战自卫的一大要点。内部硬直十分短,在自机空槽时可以用做挣扎拉盾。

  • 前特射:巨剑型魅影 换装&断钢剑【突刺】

剑脉换装同时格斗,详细参考剑脉页面的本武装。

  • 后特射:地狱犬射击

详细后述。

【后特射】地狱三头犬 后退射击

[和主射共用]
其他形态也能使用的武装。
换装炮脉,有后坐力的关系会小幅度后退同时以地狱三头犬射击。
炮装主射空弹时不可用。
跟主射不同,没有取消路线。
基本是以其他形态时用于取Down和增加伤害用,炮装时用主射就好。

【N格】四连装导弹发射器

[弹切装填:18秒/24发][属性:实弹][硬直][DOWN值:0.7/1发][补正率:-5%/1发]
“萤火虫(Firefly)”诱导导弹,左右两侧同时射击的实弹。
不足止射击,可在地面射击,和特格共用弹数。
虽然有诱导,但比特格的导弹弱很多。
只会向自机正面射击,就算在射角内也不会向连扎时一样转向对手。
射击角度也是朝自机斜上方发射,无法用于迎击。
有飘射判定,需要注意。
如果为了制造弹幕的话不如用个两次特格。
作为炮脉唯一不足止的武装,在S觉醒中取消其他武装可以自由下落。
在S觉中取消主射、副射时可以继承惯性后退的同时制造弹幕,拉开距离自卫也能防止觉醒落。

【特格】四连装导弹发射器【一齐射击】

[和格斗共用]
左右射出8发导弹,可以站在地面射击,8发命中时强制Down。
虽然叫一齐射击,不过和连扎时一样是2发一组的4组射击。
想全部射出的话需要一段时间,破绽很大,但是取消早了的话就没法全部射出了。
发射角度是斜上方所以打不到正面的敌人,不过诱导很好。

这是能让对手动起来的牵制用先手武装。
弹数多能用于制造弹幕,发射途中取消也可以用来调整残弹。
但是这武装是用完回复,回弹时间还很长,比起剩那么几发不如打完让他回。
保持炮脉形态就是为了能多次使用特格,这么说也不过分。
可以被各特射取消。

【后格】光束标枪【投掷】

[弹数无限][属性:实弹][弱麻痹][DOWN值:0.5][补正率:-20%]
将奥卢驾驶的深渊高达击坠的,“勇抗式(Defiant)”光束标枪投掷。
本来这标枪是格斗武装,但「Javelin=投枪」,倒也没错。
不会站在地面射击。
手感类似以前的Z高达后格斗,但是炮脉这个没什么惯性。
发生慢,有些许诱导,和Z一样弹速也慢。
没有弹数限制,比起不会向正面射出的导弹,紧急时可能有点用吧。
需要注意的是麻痹结束后敌人不会Down。利用这点可以进行放生的操作。
剑装特格》特格》左特射→后格的连段可以将敌人麻痹在空中放生,在需要争取时间的时候可以用。
可以被左、N、右特射取消。

左特射可以被后格取消,因此可以在空中左特射→后格→左特射→后格…的循环来无限滞空。

觉醒技

断钢剑【突进】

基本和空脉一样,投掷物变成了标枪。
炮脉没什么起手类型的射击武装所以很难带入连段,靠霸体自卫也是有点难度。

连段

(>是Step、≫是BD、→是取消路线)
前特射起手参考剑装脉冲的页面

威力 备注
射击起手
主射(1Hit)≫副射 167
副射≫主射 220 主射1Hit时175
副射≫副射 208
副射→前特射 208 近距离时
特格(7Hit以下)≫主射 163~217 根据特格Hit数伤害会有浮动
后格≫主射 160
后格→CS 188 单侧命中时181
觉醒中 F/E/S
CS ??/228/228

战术

脉冲高达的射击特化形态。…虽然这么说,各个武装的回转率不好,红锁也稍短,无法和其他的2500COST射击特化机相提并论。
散漫的射击和落地会让自机一直呆在对方的红锁范围内被打成筛子。
打后卫时如果被对方的高Cost机盯上的话,最好不进行反击拉开距离或是直接换空装回避更好吧。
主射的伤害,诱导,弹速都挺优秀,就是回弹太慢,扎实地命中取伤吧。
剑装连段收尾,空装BR接射等都会用到炮装主射,做好弹数管理,避免乱射浪费。
对总体低火力的脉冲高达来说,炮装主射直击是脉冲重要的火力源。
最好是对上逃跑中的对手的的轴线或在Cut连段时射击。

副射的弹速快不过判定小、大概只会在中近距离抓落地或是配合队友射击时用。
回弹也慢,没法算是优秀的武装,不过一直放着不用的话也很浪费,有空就拿来牵制打打吧。

特格导弹的诱导优秀,是能逼对手移动的优秀武装,积极地使用吧。
由于是足止武装,如果用得太专心而被打了的话就血亏。
弹药用完的炮装就没什么用了,赶紧换回空装打中距离射击战吧。
主射是炮装的生命线武装,尽量不要浪费。
迎击格斗机时虽然有主射→副射→前or右特射→主射这种套路,最好还是在被接近前换剑装扔标或是换空装跳走。
偶尔也能扔扔标枪玩。